小组帖子:卡牌游戏寻求合作

indienova.com/groups/post/101022

发起:一念 我是一念,一个多年的秃头老程序+基本拍脑袋的策划目前正在开发一款2D卡牌游戏,玩法类似《……杀戮尖塔》,但融入了骰子元素和一些创意经过了一年的开发(摸鱼),游戏已经进入到了demo测试阶段,简单来说就是勉强能玩现在寻找

斯巴拉城(SubaraCity)

indienova.com/game/subaracity

消除游戏,玩法为两消,总体和其他消除游戏差不多,也是比拼消除的积分来评高下的,看起来并不是特别新奇。……建城的初始年份为 2000 年,以后玩家每合成一栋建筑,它就算是过了一年,每撑满百年,游戏会奖赏个工人道具供玩家以后消无可消时拆掉某块地

小组帖子:游戏太难是一个问题吗?作为开发者,应该坚持自己的立场还是满足玩家的愿望?

indienova.com/groups/post/102848

多人模式也在打磨中,但过了最初的曝光期,后续关注的人就越来越少了。……v=SpYBKUEUXAg诚挚的希望听到大家的建议 狐言胡言: 可以试试满足呗,普通的通关条件设置简单一些……至于后续更新,因为你非ea发售一个月了,所以你的游戏曝光已经用掉了(而且评价一直没过10曝光还是被限流的

CRI中国分部成立:希望携手各路同仁共谱华彩乐章

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所以特别成立 CRI 中国分部并希望和中国各路同仁一起共同发展和成长,为中国游戏添砖加瓦。……从产品来看,手游领域和主机领域 PC 领域涌现出了不少精品,商业作品方面有《崩坏3》、《碧蓝航线》、……波西亚时光》、《隐龙传:影踪》、《太吾绘卷》等,而且从二次元游戏到 SLG 抑或是 MOBA,中国游戏市场呈现出多元化的特征

死亡直播间(Death Live)

indienova.com/steam/game/1140610

==Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,……别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

indienova.com/u/codingghost/blogread/19267

目前正在做全面改版:1.公用技能改为手动装备,最多选择2个带进战场中(已实现核心功能,正在做技能增量开发……);2.加入公用装备的设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成

梁显迅:游戏更新

indienova.com/u/wulivak/blogread/2084

距离上次版本发布已过了一个月,今天再次进行一次更新。……但战场部分仍有不少改进的空间,继续努力

Steam 大奖 2019 揭晓

indienova.com/indie-game-news/steam-awards-2019-announced/

如果我们能做主,那所有的 VR 开发者都应该获奖,因为他们打造了沉浸式游戏和体验的未来,任何其他媒介无法望其项背……2019 爱的付出Grand Theft Auto V此游戏推出已有一段时间。……即便过了这么多年,直到今天,游戏仍在不断推出新内容

漫威复仇者联盟:专享数字版(Marvel's Avengers: Exclusive Digital Edition)

indienova.com/game/marvels-avengers-exclusive-digital-edition

《漫威复仇者》PS4™ 享数字版包含一款独特的惊奇女士铭牌及点数 1,000 点,可用于兑换更多超级英雄的自定义选项

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……实时保存,比如英雄,每一步需要储存,玩家肯定不愿意重走一遍。……wolf类,过一会,英雄需要变成狼,这下麻烦了,建立一个creatures的父类,hero,wolf继承

版本:Early Access


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